|
|
Команды чата Lineage 2
Каналы для общения:
Основной Чат
Чат показывает сообщения игроков, находящихся рядом, для общения напишите текст и нажмите Enter.
Торговый чат
Перед сообщением введите "+". Данное сообщение увидят только игроки на торговом канале на большом расстоянии.
Чат Партии
Перед сообщением введите "#". Данное сообщение увидят только члены вашей Партии.
Клан Чат
Перед сообщением введите "@", оно будет показано вашим соклановцам независимо от их местонахождения в игре.
Чат Альянса
Перед сообщением введите "$". Данное сообщение увидят все члены вашего альянса в мире.
Приват Чат
Перед сообщением введите (") и имя персонажа без пробелов. После имени
персонажа, через пробел, ведите сообщение. Данное сообщение увидит
только игрок, которому оно адресовано (если он находится в игре).
Shout Чат
Перед сообщением введите "!". Данное сообщение увидят все игроки на большом расстоянии.
Команды чата
В чате можно вводить команды, которые заменяют многие манипуляции мышью,
либо вовсе невыполнимы иными способами. С помощью этих команд можно
делать много полезных вещей, когда управление с помощью мышки затруднено
из-за лагов в игре.
Наиболее часто употребляемые команды:
Друзья/Игнор
КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
/friendlist |
Выводит в чат список "друзей". Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline). |
/friendinvite <ник> |
Посылает указанному персонажу приглашение стать "другом". Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке "друзей". |
/frienddel <ник> |
Удаляет указанного персонажа из списка "друзей". |
/blocklist |
Выводит список "врагов". От персонажей, входящих в список, не
отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения
торговли и приглашения в партию. |
/block <ник> |
Добавляет указанного игрока в список "игнора". Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом. |
/unblock <ник> |
Удаляет указанного персонажа из списка "игнора". |
/allblock |
Включить режим "тишины". В чате не отображаются фразы любых
персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых
персонажей. |
/allunblock |
Выключить режим "тишины". |
/evaluate |
Сбросить все свои рекомендации, данные другим персонажам. |
Общение с игровыми мастерами
КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
/gmlist |
Посмотреть список мастеров, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к мастерам через приватное сообщение. |
Передвижение
КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
/loc |
Показывает текущие координаты персонажа в формате X Y Z. |
/sit |
Персонаж садится. |
/stand |
Персонаж встает. |
/walk |
Персонаж будет перемещаться шагом. |
/run |
Персонаж будет перемещаться бегом. |
/pickup |
Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли. |
Сражение
КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
/attack [цель] |
Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника
должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на
текущую выбранную цель. |
/attackforce [цель] |
Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа
(персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана,
то нападает на текущую выбранную цель. |
/attackstand [цель] |
Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника
должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель находится
дальше дистанции атаки, персонаж не станет приближаться к ней для атаки.
Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на
текущую выбранную цель. |
/useskill <умение> [цель] |
Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра
или персонажа (если заклинание хорошее, то целевой персонаж должен быть
белым, иначе цель должна быть мобом, PK или находится в режиме PvP).
Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. |
/useskillforce <умение> [цель] |
Принудительно использовать указанное умение/заклинание на
указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом
режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую
выбранную цель. |
/useskillstand <умение> [цель] |
Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра
или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть
белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не
сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую
выбранную цель. |
/target <цель> |
Сделать своей целью указанного монстра или персонажа. |
/targetnext |
Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP). |
/assist [цель] |
Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа. |
Макросы
КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
%target |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на текущую цель Вашего персонажа. |
%self |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа. |
%pet |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа. |
%party<1-8> |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз. |
/delay <секунды> |
Задержка в указанное количество секунд. |
/useshortcut <панель> <шорткат> |
Использовать шорткат с панели быстрого доступа. Если заклинание
хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника
должен быть PK или в режиме PvP. |
/useshortcutforce <панель> <шорткат> |
Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме. |
/useskill <умение> |
Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание
хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника
должен быть PK или в режиме PvP. |
|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|